728x90 반응형 게임엔진/Unity1 [Unity] 01. Input 클래스 개념 정리 (키보드, 마우스 등 입력받기) 💙 Input 클래스 개념 요약 - Input 클래스: 사용자의 입력(키보드, 마우스, 조이스틱 등)을 감지하는 메서드 모음 - 종류: ① Input.GetKey() ② Input.GetAxis() ③ Input.GetButton() ④ Input.GetMouseButton() ✅ Input 클래스 - 사용자의 입력(키보드, 마우스, 조이스틱 등)을 감지하는 메서드의 모음 - Update() 함수에서 Input 클래스를 사용하여 매 프레임마다 사용자의 입력 감지 1️⃣ Input.GetKey() 1) 정의 - 특정 키보드 버튼의 입력값을 true/false로 반환하는 메서드 - 키보드 버튼(KeyCode): 키보드의 물리적인 키 (식별자) ex) UpArrow (위쪽 방향키), Alpha1 (숫자 1),.. 2023. 3. 18. 이전 1 다음 728x90 반응형