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게임엔진2

[Unity] 01. Input 클래스 개념 정리 (키보드, 마우스 등 입력받기) 💙 Input 클래스 개념 요약 - Input 클래스: 사용자의 입력(키보드, 마우스, 조이스틱 등)을 감지하는 메서드 모음 - 종류: ① Input.GetKey() ② Input.GetAxis() ③ Input.GetButton() ④ Input.GetMouseButton() ✅ Input 클래스 - 사용자의 입력(키보드, 마우스, 조이스틱 등)을 감지하는 메서드의 모음 - Update() 함수에서 Input 클래스를 사용하여 매 프레임마다 사용자의 입력 감지 1️⃣ Input.GetKey() 1) 정의 - 특정 키보드 버튼의 입력값을 true/false로 반환하는 메서드 - 키보드 버튼(KeyCode): 키보드의 물리적인 키 (식별자) ex) UpArrow (위쪽 방향키), Alpha1 (숫자 1),.. 2023. 3. 18.
[Unreal Engine 5] 오류 해결 (1) 동영상 재생 에러 ※ 포스팅 날짜(2022.08.15) 기준 오류 해결 방법입니다. 언리얼 4에서는 문제없이 동영상이 잘 재생되었는데, 언리얼 5로 넘어오면서 생긴 재생 오류를 해결하는 방법을 알아보겠습니다. Media를 재생시키기 위한 영상 소스와 텍스처를 만들어줍니다. 재생 버튼을 눌러도 검은색 화면만 보일 뿐, 영상이 재생되지 않습니다. [편집] - [프로젝트 세팅]의 검색창에 'direct'라고 검색합니다. 플랫폼 - Windows의 기본 RHI을 DirectX11로 변경합니다. (언리얼 5의 기본 설정: DirectX12) 그리고 새로운 세팅 적용을 위해 재시작합니다. 영상이 재생되는 것을 확인합니다. 감사합니다. (잘못된 내용에 대한 피드백은 언제나 환영합니다.) 2022. 8. 15.
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